حل تمرین بازگشت از بوستان کوئرا با پایتون

حل تمرین بازگشت از بوستان کوئرا با پایتون

حل تمرین بازگشت از بوستان کوئرا با پایتون

در این نوشته به روش حل یکی از سوالات برنامه نویسی وب‌سایت کوئرا می‌پردازیم.

 

حل تمرین بازگشت از بوستان کوئرا با پایتون

رادزینکا دوبرامیل ویچشسلافوویچ (Rodzyanko Dobromil Vyacheslavovich) که فردی تنبل و طماع است، به پارک رفته است. پارک از بالا به شکل یک صفحه ی مختصات دکارتی است. رادزینکا در یک نقطه از پارک به مختصات x و y نشسته است و به افق خیره شده است(به طرف مثبت ها). دوست رادزینکا که در مختصات x و y قرار دارد او را صدا میزند. رادزین می‌خواهد سرش را برگرداند، به او نگاه کرده و جوابش را بدهد. اما به دلیل تنبلی زیاد می‌خواهد سرش را در جهتی بچرخاند که کمتر بچرخد. به او کمک کنید که جهت درست را انتخاب کند.

 

ورودی

در سطر اول ورودی x و y آمده است محل نشستن رادزین را نشان می‌دهد. در سطر دوم دو عدد x و y آمده است که نشان دادن محلی است که دوست رادزینکا در آن قرار دارد. تضمین می‌شود در تست‌ها زاویه‌ی چرخش از چپ و راست متفاوت است.

ورودی در تمرین بازگشت از بوستان

 

خروجی

اگر باید به جهت راست حرکت کند “Right” و اگر باید در جهت چپ سرش را بچرخاند “Left” را خروجی دهید.

 

مثال

ورودی نمونه 1

2 2
3 1

 

خروجی نمونه 1

Right

 

کد پایتون سوال تمرین بازگشت از بوستان

x, y = map(int, input().split())
x1, y1 = map(int, input().split())

if x1 > x:
    print("Right")
else:
    print("Left")

 

منبع سوال: کوئرا

اگر نیاز به حل تمرین‌های دیگری از کوئرا دارید در بخش نظرات همین نوشته برای ما بنویسید.

برای امتیاز به این نوشته کلیک کنید!
[کل: 0 میانگین: 0]